Introduction 이번 포스팅은 앞서 만들었던 채팅로그인, 프로필, 채팅리스트, 친구목록, 채팅UI 화면들을 연동하는 작업을 수행하려고 합니다. 포스팅에 앞서 조금 걱정인 부분은 각 파트별로 혼선이 생기지 않도록 별도로 작업을 해두었는데, 결국 통합하는 과정을 한번 더 거쳐야 한다는 것이네요. 현재 블로그와 다르게 개발 진행이 많이 되어 새로 만들면서 포스팅하려는게 걱정이네요^^; 그래도 인터페이스부분만 다시하는거라 어렵지 않으니 새로 만들면서 블로그로 정리를 해둬야겠네요~^^ 앞서 포스팅한 내용을 가지고, 하나의 프로젝트에 추가하여 계속 만들고 따라오시죠? 이번에는 신규 프로젝트를 생성하여 View전환관련된 내용만 정리하도록 하겠습니다. 설명에 있어 전체적인 코드를(?) 추가하지 않기 때문에 필요..
Introduction 이번 포스팅은 제목 그대로 프로젝트 클리너 입니다. Visual Studio등을 이용하여 개발하면서 debug/release 하위 폴더의 여러 파일들이 생성됩니다. 이렇게 생성된 파일은 용량이 얼마 되지는 않지만, 조금씩 파일이 누적되게 되면, 커다란 용량으로 변하게 됩니다. 그리고 이런 파일들을 포함하여 프로젝트를 백업하게되면, 불필요한 용량도 많이 차지하게됩니다. 그래서, 언젠가 시간이 날 때 만들어두고 컴퓨터 정리를 진행하려고 하였습니다. 여러가지 방법 및 아이디어들이 있었지만 기본적인 것부터 만들어두고 추후 기능들을 추가할 예정입니다. 중복제거와 관련된 부분은 따로 만들고 있으니 기대해주셔도 됩니다 🙂 그럼 본 포스팅 내용과 관련하여 설명드리도록 하겠습니다. Project ..
Introduction 이번 포스팅은 기기에서 테스트를 하며 개발을 해야합니다. 그 이유는 물리적인 키보드를 이용하기 때문인데, 해당 인터페이스를 개발하고나서 직접 사용하려보면 키보드가 화면을 가려 입력되는 화면을 볼 수 없기 때문입니다. 간혹가다가 그런 어플들이 있지 않던가요? 이번 포스팅은 단순히 채팅UI만을 구성하지만, 키보드입력까지는 고려하지 않았습니다. 키보드입력관련해서는 필요에 따라 추가 포스팅을 할테니 추가자료를 검토해주시기 바랍니다. 그럼 천천히 채팅UI를 만들어 볼까요? SwiftUI로 채팅UI 화면 만들기 프롤로그 Balsamiq Mockups을 이용해서 간략하게 만들었는데, 복잡해보이네요…그래도 하나씩 정리를 해봅시다.! #무엇이 필요할까? Image Text Field Text Ic..
Introduction 지난 포스팅에서는 openCV 라이브리 설정과 관련하여 Windows 시스템 환경 변수에 등록 후, 변경하는 툴에 대해 포스팅을 하였습니다. 그리고 변경하는 툴에 맞춰 개발을 시작할 수 있습니다. 하지만, openCV Library버전이 업데이트됨으로 인해, library/DLL 파일추가를 일일이 변경해야하는 문제가 있습니다. 이에 대해, 간단하게 visual studio에서 설정할 수 있는 방법을 알아보도록 하겠습니다. 먼저 블로그 포스팅을 보기 전 이전 포스팅 "openCV 라이브러리 버전설정 전환 툴" 참고하시기 바랍니다. 같이사용해야 하는 SW입니다. openCV Library Directory Analysis 사용법 openCV Library Directory Analys..
Introduction MFC를 사용하는 개발자가 얼마나 될지는 모르지만, 아주 간단한 TIP으로 실행 아이콘 변경하기와 관련하여 블로그 포스팅합니다. SW를 개발하고 배포할 전까지는 사용할일이 없어 찾아볼 이유조차 없지만, 언젠가는 한번은 보게 되어있기 때문에.... 알아두면 좋을 정보네요! 내용은 얼마되지 않으니 천천히 살펴보시기 바랍니다. ^^ 아이콘 변경하기 리소스관리자에서 Icon 하위폴더에서 "리소스 추가(Add Resource...)"를 선택합니다. 이때, ico 확장자 파일이 선택되지 않을 경우. (*.*)을 선택하여 원하시는 파일을 선택하시면 됩니다. 소스코드는 아래에 보이는 코드 일부를 검색하여 찾아, LoadIcon() 파라미터를 추가하신 리소스 이름으로 변경하시면 됩니다. m_hIc..
Introduction 일전에 블로그에 포스팅을 해두긴 했으나, 오래되어 방법을 까먹어 조금 더 쉽게 설명하기위해 다시 포스팅 하도록 하겠습니다. 블로그에서는 openCV를 이용한 개발을 하며, 다양한 버전을 사용하게 되는데, 이때, 각 프로젝트마다 꼭 특정 버전만을 사용해야하는 경우가 있었습니다. 그래서 매번 버전따라 설정을 달리 해줘야하는 문제가 있었습니다. 물론, Visual studio에서 개별 프로젝트에 각각 설정하면 되는 문제이지만, 그것마져 귀차니즘이 발생하여 간단하게 툴을 만들어보았습니다. 실행 중 몇가지 유의 사항들이 있으니 꼭 확인 후 진행해주시면 됩니다. update: 2020.11.19 System Environment configuration Download R.102 openCV..
Introduction 이번 포스팅이 첫 페이지 라면, 이전 포스팅(Xcode에서 SwiftUI시작하기)을 확인 해주시기 바랍니다. 그리고 순차적으로 따라와서 해보시길 권합니다. 이번 포스팅에서 다뤄지는 내용은 바로 이전 포스팅 “친구목록 화면 만들기” 와 인터페이스가 동일합니다. 그래서 만들기가 조금 더 간편할 것 같죠? ^^ 하지만 몇가지 숨겨진 함정이 있긴하지만, 그래도 화면 인터페이스부터 먼저 만들도록 하겠습니다. #무엇이 필요할까? Text system Icon Image ScrollView NavigationView VStack, HStack 아이콘(?) Apple SF simbols app for macOS를 이용한 시스템 아이콘 이용하기 먼저 본 포스팅에서 사용하기 위한 [종소리][핀][채..
Introduction 오래된 자료 포스팅 중입니다. 필요하신 분들이 계실지는 모르겠지만, C/C++기반 콘솔에서 시간 출력하는 예제입니다. 소스코드 #include #include int main( void) { char *week[] = { "일", "월", "화", "수", "목", "금", "토"}; time_t current_time; struct tm *struct_time; time( ¤t_time); struct_time = localtime( ¤t_time); printf( "%4d 년n", struct_time->tm_year +1900); printf( " %2d 월(0-11)n", struct_time->tm_mon +1 ); printf( " %2d 일(1-3..
Introduction C/C++ 및 MFC, win32 API를 사용하다보면, 자주 부딪히는 문제들로 string 변환이 있습니다. 일전에 블로그에 포스팅해두고 항상 참고하면서 사용했지만, 블로그 초기화를 몇번 하다보니, 자료가 사라져 다시 포스팅합니다. 이전에는 소스코드를 열어서 일일이 찾아서 작업을 하였지만, 이것마져 귀찮아지네요~^^;; 옛날에는 옛날대로 자료들을 공개하지 않는 마인드들이 많다보니 그때는 자료가 없었지만 지금은 시간이 지나면 자연스럽게 생겨나는게 정보이다보니, 오랫동안 묵혀두는 정보는 아무런 필요 없는 것이 아닐까 하네요. C언어에서 printf()에 0으로 자릿수 맞추기 간혹가다 시간(time)과 관련한 작업을 할 때, 자릿수를 맞춰야하는 경우가 있습니다. 예시 2001년 1월 ..
Introduction 본 블로그의 포스팅과 관련된 내용을 작성한지 몇년이 지났는데, 에버노트를 정리하다가 버릴까 하던 내용을 다시 다시 주워서 정리 후 포스팅합니다. 최근에는 C/C++을 이용한 개발이 native형태되면서 UI는 기타 다른 언어들을 많이 사용하고 있습니다. 그래서 기존에 만들어 둔 C/C++ based network socket 모듈을 버릴 수 없어 한동안 열심히 찾아봤습니다. 또한, 최근 비대면 서비스가 활발해짐에 따라 다양한 플랫폼을 연결시켜야 하는 문제가 있습니다. Web, PC(Windows), MacOS, Android, iOS는 기본으로 하고 그외 다른 플랫폼들도 연결이 되어야 하죠. 다양한 플랫폼을 위한 통합 개발툴도 많이 있긴하지만, native를 써야하는 상황이 올 때..
Introduction 이번에는 C/C++과 관련한 기초부분을 정리해두고자 합니다. 사실 에버노트에 메모를 해둔게 너무 지저분하여, 정리삼아 간단히 요약 정리 후 블로그에 업로드를 해두려고 합니다. 다소 내용 없는 점 참고 바랍니다. #읽기 void LoadContents(char *filename) { FILE *fp; fp = fopen(filename , "r" ); if( fp != NULL ) { // 생략.... char cName[256]= {0,}; char cDevil[256] = {0,}; char CMaterial[256] = {0,}; char cTemp[256] = {0,}; fscanf( fp,"%[^,] %s %s %s\n", &cName, &cTemp, &cDevil, &CM..
Introduction 두번째 포스팅에서는 SwiftUI를 이용하여 친구목록 화면을 만들어려고 합니다. 앞서 포스팅한 채팅 로그인화면은 보지 않더라도 처음 접하시는 분들은 이전 포스팅(Xcode에서 SwiftUI시작하기)을 확인 해주시기 바랍니다. SwiftUI로 친구목록 화면 만들기 프롤로그 Balsamiq Mockups를 이용하여 친구목록화면UI를 위와 같이 구성을 해보았습니다. 상위 화면 중 이름 우측편은 아이콘으로 변경하여 만들도록 하겠습니다. 참고: Balsamiq Mockups는 위 연결된 링크를 따라 들어가서 다운받아 Win/Mac에서 사용할 수 있습니다. #무엇이 필요할까? 앞서 포스팅한 채팅 로그인화면과 유사하여 조금씩 수정하여 만드시면 됩니다. 그리고 반복되는 UI를 나타내기 위해 또 ..